Их разыскивают

ИХ РАЗЫСКИВАЮТ | ХОЧУ В ИГРУ | АКЦИЯ #1 АМБ | АКЦИЯ #2 ОРДЕН СВЯТОГО ИУДЫ
Все акционные персонажи, востребованные в игре. Здесь публикуются как акции от администрации, так и заявки на нужных от игроков. Все персонажи из этого раздела проходят в игру по упрощённому приёму и будут с порога обеспечены игрой. И всеобщим обожанием, конечно.
Ответить
Eternity
Аватара пользователя
Администратор
Репутация: 7
Сообщения: 162
Зарегистрирован: 28 ноя 2017, 12:53
Контактная информация:

Их разыскивают

#1

Сообщение Eternity » 06 фев 2018, 16:48

  • Любой игрок может оставлять заявки на нужных.
  • Пожалуйста, учитывайте тот момент, что каталоги не принимают анимированные картинки. Заявки с анимацией рассылаться не будут!
  • Для загрузки картинок мы рекомендуем хостинг https://ru.imgbb.com/ и https://savepice.ru/
  • Оставляйте, пожалуйста, хотя бы какой-нибудь способ связи с вами.
РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ИМЯ ПЕРСОНАЖА>
Имя персонажа: имя персонажа
Возраст (реальный и на вид): возраст и дата рождения, если известна
Раса/вид: человек/ас/полубог и т.д.
Домашний мир: Земля/Асгард/Эдем и т.д.
Род деятельности: бог/специальный агент/журналист и т.д.
Статус: легальный/нелегальный
Изображение
Занимаемая внешность
БИОГРАФИЯ
История и характер персонажа, а так же всё, что посчитаете нужным указать.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Коротко описание сюжетной ветки, в которой планируется участие персонажа; личные завязки и пожелания.

Контактная информация: любые средства связи, гостевая.
Код заявки на поиск соигрока

Код: Выделить всё

[font=Courier New][b][align=center][size=20]РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ[/size][/align][/b][/font]
[font=Courier New][b][align=center][size=18]<ИМЯ ПЕРСОНАЖА>[/size][/align][/b][/font]

[table]
[tr]
[td valign=top]
[b]Имя персонажа:[/b] имя персонажа
[b]Возраст (реальный и на вид):[/b] возраст и дата рождения, если известна
[b]Раса/вид:[/b] человек/ас/полубог и т.д.
[b]Домашний мир:[/b] Земля/Асгард/Эдем и т.д.
[b]Род деятельности:[/b] бог/специальный агент/журналист и т.д.
[b]Статус:[/b] легальный/нелегальный
[/td]
[td valign=top][align=center][img]http://except-us.ru/styles/prosilver/theme/images/BlockPhoto.png[/img]
[size=10][i]Занимаемая внешность[/i][/size][/align]
[/td]
[/tr]
[/table]

[font=Courier New][b][align=center][size=18]БИОГРАФИЯ[/size][/align][/b][/font]
История и характер персонажа, а так же всё, что посчитаете нужным указать.

[font=Courier New][b][align=center][size=18]ВО ЧТО ИГРАТЬ?[/size][/align][/b][/font]
Коротко описание сюжетной ветки, в которой планируется участие персонажа; личные завязки и пожелания.

[b]Контактная информация:[/b] любые средства связи, гостевая.

Thrud Thorsdottir
aurora borealis
Аватара пользователя
Репутация: 573
Статус: aurora borealis
Информация: Труд Торсдоттир
33 у.о. | aeons; богиня мудрости, покровительница природы, валькирия, действующий майор TMBN; известна как Девана, Медейне, Жворуна; дева битв и воинской храбрости, сейдкона, охотница и лесная хозяйка.
На форуме: лисонька Шрёдингера
Сообщения: 2049
Зарегистрирован: 07 дек 2017, 21:03
Контактная информация:

Их разыскивают

#2

Сообщение Thrud Thorsdottir » 14 фев 2018, 21:26

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ВАЛЬКИРИЯ>
Имя персонажа: любая из валькирий.
Возраст (реальный и на вид): порядка 4-5 млрд лет | внешне около тридцати.
Раса/вид: валькирия.
Домашний мир: Асгард.
Род деятельности: валькирия | совладелица конефермы, остальное - на выбор игрока.
Статус: легальный.
Изображение
на выбор игрока
БИОГРАФИЯ
Это очень пространная заявка, в которой много совместного места; её подробности зависят от того, какую валькирию вы захотите взять. На самом деле, в ней есть только один непреложный факт - связь одной из дев битв с Труд в последние примерно тридцать лет.

Все валькирии - названные сёстры, и их отношения друг с другом очень близкие. Когда Труд в очередной раз ушла в Мидгард, потому что жить дома ей стало слишком тоскливо, одна из сестёр ушла вместе с ней, сначала в Исландию, после они перебрались в Норвегию, где взяли и открыли свою конеферму.

Вскоре Труд опротивело, потому что её суть вечно требует новых боёв и войн, и она окольными путями оказалась в норвежской армии, где живёт неплохо и с размахом, но из каждой поездки она всё равно возвращается домой. Чем увлекается вторая валькирия, не столь важно, и, скорее всего, у неё действительно есть ещё какие-то дела в Мидгарде, но в основном же она занимается бизнесом и весьма преуспела на этом поприще.
Обязанности дев битв они по-прежнему исполняют вместе, но в вера людей меняется, и Один всё реже зовёт своих вестниц.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Боевые подруги и названые сёстры, сблизившиеся за время совместной жизни ещё больше, обе валькирии привязаны друг к другу. Труд - весьма загадочная женщина, странная даже по меркам богов, повидавших многое; отцовский небесный огонь, сейд и обет безбрачия сильно повлияли на её личность, и сестра для неё - вынужденный и крепкий якорь к реальности. Сложно продолжать думать о возвышенной смерти, когда по приезду домой на тебя роняют скребок с метлой и велят уже идти заняться лошадьми.
Они очень привязаны друг к другу, пусть и в своеобразной манере.

Помимо очевидных бытовых ситуаций, которые в доме, населённом двумя сакральными сущностями и кучей крайне магического зверья, отличаются особым безумием, которое требуется как-то успокаивать, конеферма вполне имеет шансы стать неким "перевалочным пунктом" для всего остального пантеона. Валькирии приспособились к жизни среди людей, создали себе личности, проживают отведённое смертным существам время, обзаводятся знакомыми - и чем дольше они здесь, тем больше слышат и знают.
Для остальных сакральных существ миров Иггдрасиля это возможность остановиться в чужом мире, не привлекая к себе внимания смертных, и собрать слухи о происходящем - или принести новых сплетен. Рано или поздно все странные события Скандинавии стекутся сюда. Здесь ищут помощи и передают из уст в уста истории, о которых никто больше не знает, сюда заглядывают альвы и цверги, а может, даже драугры, которым порой надоедает созерцать свои леса да могильники.

И что делать с этими чудесными событиями - решать нам.
Возможно, мы будем первыми, кто узнаем об (очередном) апокалипсисе на этих землях и кто поедет его чинить, пока всё (опять) не рухнуло.

Контактная информация: гостевая.
Мёртвые не хвалят, не бранят,
Не стреляют, не шумят;
Мёртвые не сеют, не поют,
Не умеют - не живут. ©

Hecate
la Venus à la fourrure
Аватара пользователя
Репутация: 164
Статус: la Venus à la fourrure
Информация: Геката
35 y.o. | aeons; еврокомиссар; Триединая богиня в сотне пантеонов; "тёмная мать", женское начало; тройственная богиня луны, ночи, всего таинственного, природы, земного и небесного, деторождения и смерти.
На форуме: матерь богов
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 26 янв 2018, 09:54
Контактная информация:

Их разыскивают

#3

Сообщение Hecate » 15 фев 2018, 12:05

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<АРТЕМИДА>
Имя персонажа: Артемида.
Возраст (реальный и на вид): ~1-2 млрд лет.
Раса/вид: богиня, олимпиец.
Домашний мир: Олимп.
Род деятельности: богиня охоты | на выбор игрока.
Статус: легальный.
Изображение
Isabel Lucas
БИОГРАФИЯ
Синкретична римской Диане и фракийской Бендиде.

Дочь Зевса от Лето, сестра-близнец солнечного Аполлона, вечно юная богиня охоты, целомудрия и плодородия, дарующая помощь при родах и счастье в браке. Наравне с братом была одной из самых почитаемых богинь греко-римской культуры, имела более сотни эпитетов и множество храмов по всей Греции. Была покровительницей амазонок. Культовыми животными Артемиды считались лань и медведица, ей же приписывалась возможность обращаться в кошку. Символами её являлись золотой лук и колчан, полный стрел.

Родилась на острове Делос. Славно чудила в Элладе, убивая направо и налево, число её жертв трудно поддаётся счёту.
Наиболее известной историей является неосторожный поступок Актеона, который случайно набрёл на богиню и её спутниц, когда те купались, и был так потрясён красотой Артемиды, что не мог оторвать от неё глаз. Был за это превращён в оленя и скормлен собственным охотничьим псам.
Однажды наслала на целый город чуму и проказу, когда узнала, то одна из её жриц отдалась возлюбленному.
По наущению своей мачехи, Геры, периодически убивала возлюбленных женщин отца, но Зевс от этого меньше по любовницам ходить не стал.

Считается вечно девственной богиней, поскольку упросила отца дать ей разрешение никогда не делить ложе с мужчиной, однако есть какие-то малопонятные намёки на её интерес к женщинам (Зевс однажды вообще додумался весьма продуктивно соблазнить Каллисто, приняв облик самой Артемиды, за что в последствии нимфа и была убита). Возможно, считается девственной она по той причине, что не знала и не желает знать мужчин, вполне довольствуясь девушками.

Артемида - такая же истинно женская богиня, как Геката, она не любит и даже презирает мужчин, и редко кто мог похвастать тем, что смог уйти от неё живым, если навлёк на себя её гнев. Пожалуй, единственным, кто не боится охотницы - её родной брат Аполлон, равный ей во всём и дополняющий её, как противоположное начало. Но в отличие от Гекаты, которая воплощает в себе матриархальный строй общества и которая прежде всего наставница и мать, Артемида - вечно юная, вроде бы повзрослевшая, но так и не ставшая женщиной. Если Геката использует мужчин для своей пользы и удовольствия, то Артемида всегда отстраняется от них и существует в собственном, изолированном мире, куда мужчинам хода нет и быть не может.
Артемида - одна из трёх божеств своего пантеона, кто неуязвим перед чарами Афродиты.

Обидчива и мстительна, скоропалительна в решениях, всегда пытается получить то, что хочет, но желания её сиюминутны. Получив, жертву ли, дар или новую игрушку, мгновенно утрачивает интерес и обращается к чему-то новому с той же яростью; непостоянна и ветрена. Её характер - всегда характер подростка с вечными перепадами настроения от удовольствия до гнева, от радости до печали. Артемида может быть кровожадной и жестокой, а может быть тихой и задумчивой, и никто не в силах предугадать, как она изменится в следующую минуту.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Артемиду можно считать младшей сестрой Гекаты ввиду хтонического происхождения и древности последней. Римляне даже умудрились совместить их в единой Диане, наделяя её функциями сразу обеих богинь (это тоже можно обыграть достаточно забавно и отвечать на молитвы по жребию или по "мне совсем нечем заняться, пойду посмотрю, но в следующий раз - ты"). Когда-то очень, очень давно Геката передала олимпийцам часть своих функций, оставшись, как всегда, скорее наблюдателем и последней инстанцией здравого смысла, чем участницей событий в пантеоне, и Артемиде досталось от неё больше всех - "дневная" охота, покровительство женщинам и детям, лунный свет и даже празднества с культом медведицы. Скорее всего, Геката же научила её и управлять своими силами, и стрелять из лука, и даже отношению к мужам, как к чему-то не особенно полезному.

Они похожи по сути своей и не похожи в её воплощении одновременно: мудрая и вечно спокойная Геката и вспыльчивая Артемида, и я думаю, что у них должны быть очень близкие и тёплые - насколько это возможно в случае с Артемидой - отношения, возможно, в чём-то даже наставнические. Вместо того, чтобы ссориться за власть друг с другом, они поступили проще и поделили её к взаимному удовольствию, дав возможность Артемиде бегать по её любимым лесам, а Гекате - вновь спокойно отвлекаться на все остальные пантеоны.

Помимо семейных трепетных отношений, мне кажется интересным посмотреть, как Артемида пытается устроиться в мире людей. Её наверняка привлечёт какое-нибудь политическое движение за права женщин, где она имеет полное право жечь напалмом и развлекаться не хуже, чем в Элладе.
Как божество охоты и умелый следопыт, Артемида была бы крайне полезна в вопросе слежки за малопонятными явлениями в мире. Природа говорила с ней всегда и говорит до сих пор, она одной из первых должна узнавать о том, где и как проявляются аномалии, опасные для всего живого, которое Артемида защищает, и может если не найти закономерности, то хотя бы пытаться поднять тревогу среди родственников, которым традиционно ничего не надо.

Контактная информация: гостевая.
Сердце - любовных зелий
Зелье - вернее всех.
Женщина с колыбели
Чей-нибудь смертный грех. ©
Изображение

Thrud Thorsdottir
aurora borealis
Аватара пользователя
Репутация: 573
Статус: aurora borealis
Информация: Труд Торсдоттир
33 у.о. | aeons; богиня мудрости, покровительница природы, валькирия, действующий майор TMBN; известна как Девана, Медейне, Жворуна; дева битв и воинской храбрости, сейдкона, охотница и лесная хозяйка.
На форуме: лисонька Шрёдингера
Сообщения: 2049
Зарегистрирован: 07 дек 2017, 21:03
Контактная информация:

Их разыскивают

#4

Сообщение Thrud Thorsdottir » 15 фев 2018, 20:04

РАЗЫСКИВАЮТСЯ ЖИВЫМИ
<МАГНИ И МОДИ>
Имя персонажа: Магни & Моди.
Возраст (реальный и на вид): 7-8 млрд лет.
Раса/вид: асы.
Домашний мир: Асгард.
Род деятельности: боги - силы и ярости.
Статус: легальный.
Изображение
на выбор игрока
БИОГРАФИЯ Fuck calm!
Die in the battle
and go to Valhalla!


Магни (в переводе - "Могучий") и Моди (в переводе - "Яростный") - два старших брата Труд, все - от одного отца, громовержца-Тора, боги силы и страха. Некоторые источники сходятся к мысли, что его дети олицетворяют собой триаду качеств Донара: мощь, ярость, силу (в значении характера).

Про Магни и Моди известно довольно мало.
Обоим им Фригг, супругой Одина, была предсказана великая судьба, но величие в её понимании - вопрос спорный.

Магни был нажит Тором от Ярнсаксы, которая так понравилась громовержцу, что он забрал её с собой из Ётунхейма и привёз в Асгард, где она родила любовнику сына; таким образом, Магни потомок аса и ётуна, смешавший в себе оба мира. Известен тем, что вырос очень быстро - уже в возрасте трёх дней без труда помог отцу освободиться из-под тела великана; так же просил вёльву Гроа помочь отцу, освободив того от осколка точила в голове. Поскольку Ярнсакса не была законной женой Донара, сына пришлось вводить в род; пир тот происходил у Эгира, но на нём ритуалу пытался помешать Локи, за что был с позором вышвырнут вон. Магни не единожды сопровождал громовержца в его путешествиях по мирам; помогал спасать сестру от претендующих на неё женихов разной степени печальности.
Так же после одной из битв Тор отдал Магни принадлежавшего ётуну коня Гуллфакси ("Золотая Грива"), второго из лучших коней среди всего Асгарда, способного бежать по воде, огню и воздуху и уступающего в этом только Слейпниру.

Моди больше всего почитался берсерками, чьим покровителем и являлся; его сила - в ярости, которую он унаследовал от отца, и в страхе, который он мог внушать противнику во время битвы. Олицетворяющим его зверем был медведь, в которого Моди умеет оборачиваться; так же упоминался, как Моди Храбрый. Более о нём, к сожалению, не известно ничего, кроме пророчества.
Modi and Magni
shall Mjollnir have
When Vingnir falls in fight. ©
Старая вёльва, разбуженная из своего кургана, предсказала Одину, что в день Рагнарёка Магни и Моди суждено выжить и унаследовать славу своих предков, чтобы построить с остальными уцелевшими богами новый золотой век. Магни унаследует Мьёлльнир от Тора.
  • Информации о детях Тора очень мало, скорее всего, большую часть их истории придётся додумывать на основе вангования и хрустального шара из таких древних фанфиков, как драппы разной степени достоверности. Если вам понадобится помощь в том, чтобы набить чем-то правдоподобным и атмосферным биографию - смело можете тыкать палочкой меня, я поскриплю мозгами, и мы что-нибудь придумаем. Я верю, что мы сможем.
  • На счёт "реальных" жизней: я думаю, вам будет, как и для Труд, наиболее уместно выбрать какие-то военные специальности, поскольку дети бога бурь и битв, да ещё и соответствующими именами, ни на что другое толком не пригодны. Хотя отец наш ещё и кузнец - тоже не самая плохая профессия.
ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Мы - дети от одного отца. Мы - семья.

Семья очень много значит для скандинавов; родственные узы являются едва ли не самой распространённой причиной конфликтов между асами и их врагами. Несмотря на то, что в семье у нас бывало всякое, всё же мы все - одна кровь. Мы можем убивать друг друга, можем устраивать драки, сцены и закатывать скандалы, но все мы знаем, что там, где понадобится помощь, никто из нас никогда не откажет друг другу. Если понадобится умереть за семью - мы умрём, потому что иного пути для воина не существует.

Магни и Моди - старшие братья, старшие и по крови, и по воспитанию, которые были взрослыми уже тогда, когда валькирия только родилась; Труд для них всегда останется той маленькой неопытной девочкой, которую надобно оберегать и не пущать, даже несмотря на то, что из всей их славной ячейки общества она - самая умная (ровно по той же причине возраста). Их яростный норов, унаследованный от отца, порой склонен приводить к локальным взрывам, но всё же - на самом-то деле - они всегда вместе.
И дело тут не в том, сколько они не виделись.
Доверие между ними всегда было безусловно, и если есть в мире кто-то, кто знает о Труд ровно всё, до самой последней мысли в её голове, то это - братья.

Мне бы хотелось именно таких, истинно сестринско-братских отношений, сдобренных скандинавским колоритом и своеобразным нравом всей троицы: с подколами, подначками, взаимной выдачей пинков, но при этом крепкой, искренней любовью друг к другу.

А ещё оба брата - боги войны в её яростном, разрушительном понимании, это тот самый хаос, который можно противопоставить Порядку. Долгие годы, как и отец, они не находили себе достойных противников, и здесь у них есть шанс показать всё, на что они способны.

Контактная информация: гостевая.
Мёртвые не хвалят, не бранят,
Не стреляют, не шумят;
Мёртвые не сеют, не поют,
Не умеют - не живут. ©

Hecate
la Venus à la fourrure
Аватара пользователя
Репутация: 164
Статус: la Venus à la fourrure
Информация: Геката
35 y.o. | aeons; еврокомиссар; Триединая богиня в сотне пантеонов; "тёмная мать", женское начало; тройственная богиня луны, ночи, всего таинственного, природы, земного и небесного, деторождения и смерти.
На форуме: матерь богов
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 26 янв 2018, 09:54
Контактная информация:

Их разыскивают

#5

Сообщение Hecate » 18 фев 2018, 18:38

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ГЕРМЕС>
Имя персонажа: Гермес.
Возраст (реальный и на вид): ~1-2 млрд.
Раса/вид: бог, олимпиец.
Домашний мир: Олимп.
Род деятельности: бог | политик.
Статус: легальный.
Изображение
Sam Heugan
БИОГРАФИЯ
Синкретичен римскому Меркурию и египетскому Тоту.

Гермес, вероятно, более древний бог, чем все остальные олимпийцы, поскольку его первоначальные культы связаны с мужским началом и выглядели примерно так же, как и культы Гекаты - кучей камней; однако в последствии мифология расширилась, и Гермес стал сыном Зевса и плеяды Майи. Отношения с родственниками поддерживает неплохие, но своеобразные.

Гермес - трикстер со всеми вытекающими последствиями. Он хитёр, умён и изворотлив, он может украсть всё, что угодно, и незаметно вернуть на место. Плут и затейник с очень своеобразным чувством юмора. С детства развлекался тем, что шутил над родственниками в весьма и весьма изощрённых формах, за что неоднократно получал угрозы расправы, но, поскольку он быстрейший из богов, то поймать его не смог даже великолепный лучник Аполлон.

Бог торговли и прибыли, даёт богатство и помогает заключать сделки. Покровитель атлетов, глашатаев, послов, пастухов и путешественников. Бог алхимии, магии, оккультных наук и астрологии; изобрёл меры и азбуку, которым научил людей, установил порядок созвездий, периодически развлекается тем, что закидывает на небо что-нибудь новое. Сильнейший из всех олимпийцев маг. Посланник и глашатай богов, проводник в царство мёртвых, вхож к Аиду и Осирису, которые его терпеть не могут, но вынуждены мириться.
Символами Гермеса являются кадуцей, который он выменял у Аполлона, широкополая шляпа и сандалии с крыльями.

Гермес - это всегда "нас вела дорога приключений". Он ввязывается в любые авантюры просто потому, что может, собирает все неприятности, сам придумывает неприятности, забирает неприятности у других и потом с удовольствием расхлёбывает весь этот убийственный коктейль. Сидеть в спокойствии он не может, ему моментально становится скучно. Когда же Гермесу становится скучно, Гермес начинает изобретать, чем себя развлечь, что, как правило, крайне опасно для окружающих.

Основная функция Гермеса, как и Гекаты, посредничество между мирами и явлениями, он является "мостом", который соединяет живое и мёртвое, хаотичное и упорядоченное, божественное и смертное. Он великий дипломат, не менее великий лжец и манипулятор, но при этом не чужд сиюминутным порывам доброты или сентиментальности. В отношении собственных детей ответственен, в отношении клятв - ещё более ответственен. Поэтому выжать из Гермеса клятву практически невозможно - он знает, что её придётся соблюдать.

Его смертная личность несомненно задействована в политике, потому что более удачного места для такой пронырливой скотины, как Гермес, не найти. Наверняка крайне популярен и внушает дикое доверие избирателям, поскольку харизматичен и обаятелен не меньше кота.

ВО ЧТО ИГРАТЬ? У нас с женой очень похожие вкусы.
Сегодня мы выяснили, что у нас одна любовница. ©


Геката замужем за Гермесом достаточно давно. Их брак отчаянно своеобразен, но весьма крепок, поскольку они оба воплощают в себе одинаковые явления и покровительствуют во многом одним и тем же вещам. Считается, что Геката вообще передала Гермесу часть своих полномочий, когда ей опротивело отвечать за всех и всё, и, хотя власть над пастухами, послами, etc не утратила, осталась немного в стороне, вмешиваясь лишь в крайнем случае.
Оба они обладают трикстерской природой, хотя Гермес в несомненно большей степени, оба гуляют между царствами живых и мёртвых.

Что такое Хаос, многие боги отлично представляют, ибо сами некогда были его частью, но что такое Порядок, познать практически невозможно.
Трикстеры связаны с хаотическим началом сильнее прочих, уступая в этом только хтоническим чудовищам, и, возможно, именно они - единственная надежда этой вселенной на то, чтобы дать Порядку по морде и заставить его убраться прочь. Это значит, что у Гермеса полностью развязаны руки в вопросе смехуёчков над непознаваемым, и никто не будет против, если Гермес затроллит его насмерть.
Богатое поле для взаимодействия с другими трикстерами, каждый из которых - редкая тварь себе на уме, что неминуемо приведёт к взаимным попыткам обмануть, подставить и выкусить себе что-нибудь хорошее за счёт окружающих, которые сами не дураки.

А на Земле Гермеса ждут многочисленные политические скандалы с разнообразными последствиями, ведь ссорить между собой окружающих, а затем их мирить - одно из его любимых развлечений. Ни один крупный кризис последних трёхсот лет не обошёлся без его незримого участия.

Контактная информация: гостевая.
Сердце - любовных зелий
Зелье - вернее всех.
Женщина с колыбели
Чей-нибудь смертный грех. ©
Изображение

Týr Hymirson
The Evil One
Аватара пользователя
Репутация: 691
Статус: The Evil One
Информация: Тюр
45y.o. | ~20 млрд; глава АМБ, маг, целитель; Известен под именами Нуада МакЭтлиу, Нодент, Аргетлам; воплощённая война, бог законности, неба, воздуха, зимы и стужи.
На форуме: #ThorNo
Сообщения: 4648
Зарегистрирован: 28 ноя 2017, 12:55
Контактная информация:

Их разыскивают

#6

Сообщение Týr Hymirson » 05 мар 2018, 17:55

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ИОЛАНТА КШЕСИНСКА>
Имя персонажа: Иоланта Кшесинска (персонаж проходит по акции)
Возраст (реальный и на вид): 1939г. 79 лет, выглядит на 50.
Раса/вид: Полукровка, отец-фейри, мать - смертная.
Домашний мир: Земля
Род деятельности: специальный агент, глава ДКП, бывший агент военной разведки США.
Статус: легальный
Изображение
Мэрил Стрип
БИОГРАФИЯ
Мать Иоланты вместе с родителями переехала из Польши в США во время Первой Мировой войны. Там она сошлась с приезжим красавцем-ирландцем и по древнему обычаю фейри вышла за него замуж. Появившаяся на свет девочка была очень слабой и болезненной, врачи диагностировали ишемическую болезнь сердца. В районе десяти лет Иоланта едва не умерла от инфаркта. Мать умоляла мужа о том, чтобы он спас её, но каждая магия имеет свою цену - фейри мог спасти дочь только если получит достойную плату. И мать согласилась не раздумывая.
Когда абсолютно здоровая Иоланта выписалась из больницы, к удивлению врачей, её встречал дед, но ни матери ни отца не было. Бывший военный, как мог, сообщил девочке, что мать выкупила жизнь дочери ценой своей жизни: Ши исцелил дочь и исчез. На тот момент военный решил, что ребёнку будет легче считать, что родители мертвы, чем позволятб ей их искать с риском для жизни; настоящий исход был гораздо менее страшным - мать согласилась уйти в Холмы и принять жизнь фейри, отказавшись от дочери и привычной жизни. Однако, это решение потерявшего дочь отца привело к тому, что Иоланта возненавидела фейри, а после - и всех остальных нелюдей.
Воспитание деда сделало из бывшей хрупкой девочки настоящую упрямую и зацикленную на мести валькирию: Иоланта грезила войной и мечтала убивать нелюдей. Неимоверным чудом она добилась назначения в армию США, а после - перевода в военную разведку. Война во Вьетнаме, однако, перевернула для неё всё. Позорная страница истории Штатов была перед ней как на ладони: государство воевало не с армией противоборствующей стороны, но с мирным населением. Там же, во Вьетнаме, она едва не погибла при попытке США использовать одного из богов для того, чтобы получить преимущество перед местными партизанами. Была спасена маленьким отрядом АМБ, который возглавлял Финн Райан, предыдущая инкарнация Нуаду. Им же была перевербована в Агентство. С тех пор начала своё восхождение по карьерной лестнице в Департаменте Контроля Перемещений. Искренне горевала, когда Финн Райан погиб, а спустя почти четверть века подписала приказ о зачислении в штат Оуэна Уайта, последнее воплощение бывшего короля фейри. После короткого романа, завязавшегося в Афганистане, Уайт стал её заместителем. Отношения не сложились, но сотрудничество до недавних пор было весьма продуктивно. Потом случился совет и правда вскрылась. Бывший любовник, бывший наставник вернул себе кресло главы АМБ, оставив её на месте руководителя департамента.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Пани Иоланта - весьма целеустремлённая особа, которая считает, что местные маги и оборотни - необходимое зло; боги, духи и другие нелюди, даже отметившиеся в АМБ и имеющие легальный статус - зло, которое необходимо искоренять/высылать с Земли. Это обусловлено её детством, она до сих пор не знает, что её мать жива, а отец не мог поступить иначе. Особенно она не любит Ши.
Кшисинска не знала, что её бывший начальник, нынешний заместитель и король Туата - одно лицо. Тем не менее, сентенция о том, что сильные маги, вероятнее всего - не люди, заставляла держать бывшего любовника рядом и наблюдать. Её природа не давала возможность узнать в нём Ши, но ей не комфортно в его присутствии, она постоянно мёрзнет.
После совета богов её уверенность в том, что зло необходимо искоренять, лишь окрепла. Своего бывшего наставника-любовника она считает обманщиком и предателем, но мирится ли она с ним, как с необходимым злом, или развлекает себя интригами против него - остаётся на усмотрение игрока.
Мы можем начать со знакомства, того самого спасения молоденького агента пожилым руководителем Департамента, мы можем сыграть афганский флэшбек, но больше всего я акцентировал бы внимание на настоящем. Здесь есть, где вписаться сразу: на территории Земли идёт скрытая война и в наших силах не сделать её явной, или, наоборот, развернуть её и попытаться вышибить Хаос и Порядок хотя бы отсюда. Всё в наших руках.
Приходи, играть в масштабах описанного мира есть во что и без моего участия, но без игры я тебя не оставлю в любом случае.

Контактная информация: гостевая.
In ancient melody
Hidden key to your memory
Your heart defrosting
In every note playing
You've got to start claiming
It's your will, it's your life
You've got to fight!
Изображение

Týr Hymirson
The Evil One
Аватара пользователя
Репутация: 691
Статус: The Evil One
Информация: Тюр
45y.o. | ~20 млрд; глава АМБ, маг, целитель; Известен под именами Нуада МакЭтлиу, Нодент, Аргетлам; воплощённая война, бог законности, неба, воздуха, зимы и стужи.
На форуме: #ThorNo
Сообщения: 4648
Зарегистрирован: 28 ноя 2017, 12:55
Контактная информация:

Их разыскивают

#7

Сообщение Týr Hymirson » 12 мар 2018, 10:03

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ЭНГУС О'САЛЛИВАН>
Имя персонажа: Энгус О’Салливан
Возраст (реальный и на вид): Выглядит лет на 50 - 55. На деле - около 2,5 тысяч лет.
Раса/вид: Ши, хобгоблин
Домашний мир: родился на Земле, в Холмах.
Род деятельности: Владелец гостиницы La Chouette, для простоты «Завтрак и постель», под Брюсселем.
Статус: легальный
Изображение
Тоби Джонс
БИОГРАФИЯ
— А жучки?! — неистовствовал он. — А что будет с жучками? Вы не допустите их в эль, я знаю, пока он будет бродить. Уж эти мне гнусные правила санитарии и гигиены! А чтобы октябрьский эль удался на славу, в него должны падать жучки и всякая другая пакость, не то душистости в нем той не будет!
Клиффорд Саймак, Заповедник Гоблинов


Один из старейших хобгоблинов, помнит Кухулина, но вряд ли помнит старого короля. Один из фейри благого двора, делающий превосходный эль и помнящий рецепт медов Тир на Нога. Говорят, в котле Дагды, он нашёл для себя сладчайший из медов и с тех пор стремится повторить его, собирая рецепты эля и мёда.
Очень не любит Ши неблагого двора, считая, что они, во-первых, ничего не понимают в хорошей выпивке, во-вторых, слишком пакостны для того, чтобы портить его напиток. Каждую неудачу в виде горчинки или кислинки в его бочках списывает на происки неблагих.
Добрую сотню лет назад к Энгусу пришёл человек, смертный. Выпил с ним чудесного эля и удивительно трезвым голосом предложил работу. Энгус никогда не работал на людей, но соблазн получить рецепт асгардского мёда, который в качестве козыря выложил смертный, оказался сильнее предубеждения против работы за деньги. Смертный, был предыдущей инкарнацией Нуаду, однако, бывший король неощутим для своего народа и ощущался как пустое место. Суть работы сводилась к тому, чтобы содержать гостиницу и пропускать людей к порталу, ведущему к огромному комплексу, возведённому не без помощи богов.
После стало ясно, что это целая организация, созданная для поддержания и урегулирования межмировых отношений, которая делает весьма полезную работу и довольно лояльна к Ши. Довольно быстро вышло так, что алкоголь мистера О’Салливана был оценён по достоинству и агенты АМБ зачастили в «Bed and breakfast», дегустировать напитки и разговаривать с хобгоблином по душам. Энгус становился свидетелем личных драм сотрудников и даже пытался облегчить их участь при помощи эля.

Традиционно, вся остальная биография - на усмотрение игрока. Каково это, быть исповедником для тех, кто часто убивает отступников, в том числе Ши? Как жил персонаж до того момента, когда принял предложение смертного? Почему он его принял и чего ему это стоило? Буду рад любому прочтению этой истории.


ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Я - следующая ипостась того человека, который тебя завербовал, который тебе не единожды исповедовался и который надирался в твоей компании почти на каждый день святого Патрика. И я же - твой вернувшийся король.
Ты стал хранителем тайн почти всех моих ребят и, полагаю, ребята тебе за это тоже будут благодарны, а, может, захотят продолжить эту практику и дальше. Но совершенно точно эта информация будет представлять интерес для тех, кому АМБ поперёк горла.
А ещё есть возможность встретиться с богинями, которые непременно оценят твои восхитительные напитки и, быть может, поделятся рецептом-другим с таким харизматичным Ши.

Контактная информация: гостевая.
In ancient melody
Hidden key to your memory
Your heart defrosting
In every note playing
You've got to start claiming
It's your will, it's your life
You've got to fight!
Изображение

Thrud Thorsdottir
aurora borealis
Аватара пользователя
Репутация: 573
Статус: aurora borealis
Информация: Труд Торсдоттир
33 у.о. | aeons; богиня мудрости, покровительница природы, валькирия, действующий майор TMBN; известна как Девана, Медейне, Жворуна; дева битв и воинской храбрости, сейдкона, охотница и лесная хозяйка.
На форуме: лисонька Шрёдингера
Сообщения: 2049
Зарегистрирован: 07 дек 2017, 21:03
Контактная информация:

Их разыскивают

#8

Сообщение Thrud Thorsdottir » 26 мар 2018, 13:48

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<УЛЛЬ>
Имя персонажа: Улль.
Возраст (реальный и на вид): ~12 млрд | выглядит лет на тридцать.
Раса/вид: ван (вероятнее всего), бог зимы, охоты, азарта и удачи.
Домашний мир: Асгард.
Род деятельности: бог | на выбор игрока.
Статус: легальный.
Изображение
Thorbjorn Harr
БИОГРАФИЯ
Улль, ас-лучник, ас щита - сын богини Сиф и пасынок Тора. Отец его неизвестен, причём, кажется, не только громовержцу, который к наличию у жены внебрачного ребёнка отнёсся со свойственным себе северным равнодушием из разряда "и это хорошо", но и самой матери. О своеобразном подходе Сиф к деторождению Улль прекрасно в курсе и от отсутствия родного отца в жизни совершенно не страдал: Тор вниманием его никогда не обделял и различий между родными детьми и приёмным сыном не делал.
Ибо это тоже хорошо.

Англосаксонские племена обращались к Уллю под именем Вульдора, германцы - под именем Холлера.

Улль - бог охоты и удачи, зимнее божество, связанное со снегом и северным ветром, а также северным сиянием. Говорят, что это именно он научил людей бегать на лыжах и читать следы, чтобы выследить добычу; в Асгарде он самый ловкий лучник, чьи стрелы всегда попадают в цель, как бы мала и далека она не была, и самый быстрый лыжник, за которым никто не может угнаться. А ещё Улль так везуч, что всегда и везде выигрывает: в спорах, в играх, в состязаниях. Он весел и азартен, а оттого никогда не откажется от хорошей игры.
Выиграть у него практически невозможно, но зато всегда можно получить удовольствие от самого процесса.
Также Улль - отличный воин, прекрасно владеющий мечом.

Уллю ведома магия рун, что он режет по костям. Вместе с некоторыми другими богами он участвует в Дикой Охоте и вхож в царство мёртвых к мрачной Хель. Не то, чтобы та была слишком рада его видеть, но и закрывать свой мир от него не пытается.
Был очень близок с Бальдром и горько скорбел по его утрате вместе со всем остальным Асгардом. В меру возможного ныне близок с Одином, пользуется у Всеотца некоторым кредитом доверия.

Улль охотно откликается на зов тех, кто его чтит; он дарует добрую добычу и успех в делах. В Скандинавии его почитали долгое время, и его именем названо много мест по всему полуострову. Известен обычай "священного кольца", которое хранилось на алтаре Улля или закапывалось у порога его капища - над ним приносили клятвы. Кольца, отданные этому богу, священны и способны сломать палец тому, кто приносит ложные обещания. Его призывали в свидетели клятвы.

Священным деревом Улля является тис, самая дорогая древесина, из которой со времён самой далёкой древности делали лучшие луки, и дом его в Асгарде зовётся Идалир - "Тисовая Роща". Символами его являются лук и колчан, полный стрел.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Улль - старший брат Труд, с которым она провела всё своё детство. Наравне с Моди и Магни он заменял ей вечно отсутствующего где-то отца, учил владеть клинком и резать руны, бегать на лыжах и стрелять из лука. Семья для скандинавов значит всё, и все дети Тора очень близки друг с другом. Это не отменяет того, что порой они нещадно ломают друг другом стены, но они всегда вместе.
Труд - навечно младшая, навечно нуждающаяся в защите; никто особо не смотрит на то, что она уже давно выросла.

В первую очередь я ищу именно этих сестринско-братских отношений, в которых есть немного от наставничества, немного от любви, немного от дружбы; всегда немного нездешняя и наполовину мёртвая Труд нуждается в якоре, который держит её в реальности, чтобы не уйти во смерть, которая так манит её, навсегда. Якоря лучше, чем семья, придумать сложно; кроме того, Труд пора взрослеть и двигаться дальше, наконец найдя себя в мире сакрального, и те боги, которые уже давно приняли свою суть, могут ей в этом помочь.
Не вечно же ей быть просто валькирией и просто покровительницей природы.

Как охотник и следопыт, Улль же будет просто незаменим в том, чтобы искать первопричину странных событий в мире - будь это гаснущие звёзды или странные фигуры в капюшонах, внезапно появляющиеся посреди смертных. Его азарт всегда заставляет его отдаваться делу с головой, так что, если он вдруг обнаружит что-то настолько странное, что это привлечёт всё его внимание, он не успокоится до тех пор, пока не выяснит первопричину.

Контактная информация: любые средства связи, гостевая.
Мёртвые не хвалят, не бранят,
Не стреляют, не шумят;
Мёртвые не сеют, не поют,
Не умеют - не живут. ©

Týr Hymirson
The Evil One
Аватара пользователя
Репутация: 691
Статус: The Evil One
Информация: Тюр
45y.o. | ~20 млрд; глава АМБ, маг, целитель; Известен под именами Нуада МакЭтлиу, Нодент, Аргетлам; воплощённая война, бог законности, неба, воздуха, зимы и стужи.
На форуме: #ThorNo
Сообщения: 4648
Зарегистрирован: 28 ноя 2017, 12:55
Контактная информация:

Их разыскивают

#9

Сообщение Týr Hymirson » 04 апр 2018, 13:59

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<БАРОН СУББОТА>
Имя персонажа: Барон Суббота, Самди и т.д.
Возраст (реальный и на вид): Около 400 лет, выглядит лет на 50.
Раса/вид: лоа.
Домашний мир: Земля.
Род деятельности: Хозяин мёртвых, властитель погостов, трикстер.
Статус: легальный.
Изображение
Reg E. Cathey
БИОГРАФИЯ
Я не знаю, будь что будет,
Наливайте, Барон!
Тот, кого боятся люди,
Пьёт со мной горький ром.

Вудуистский дух мёртвых, возник из молитв людей, насильно обращённых в католицизм. Неизвестно, был ли он когда-либо живым, к какому пантеону принадлежал до этого, он просто возник и приступил к своим обязанностям.
Покровитель всех бандитов и головорезов, властитель перекрёстков, любитель рома с перцем, женщин, сигар и чёрных цилиндров. Для того, чтобы призвать его, не нужны обряды, он приходит, когда ему вздумается, делает то, что хочется, и весьма переменчив в своих пристрастиях. Может выполнить просьбу, включая исцеление смертельных болезней или общение с мёртвыми родственниками, но если будет не в духе, может утащить за собой в мир мёртвых или покалечить. Ради понравившейся женщины в состоянии вселиться в тело её мужа или парня.
В силу того, что вуду - сравнительно молодая религия, которая возникла на стыке католицизма и традиционных западноафриканских верований, Барон не успел пресытиться властью и не живёт среди смертных подобно старым богам и духам, но это не значит, что он не взаимодействует с другими. Конечно, большинство его связей - с представителями авраамических религий, но общемировая ситуация такова, что игнорировать остальные пантеоны уже не получится.
Самди один из немногих имеет власть над снами, которые насылает Хаос, может прогонять или усугублять их. Порядок не имеет власти над ним и его женой, но вскоре это может измениться.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Порядок запустила цепкие пальцы в мир, который является его домом, привычный ход вещей нарушен, но всё, что находится в ведении Барона, Порядком не затронуто. Будет ли он играть против неё на стороне богов или поддержит Хаос, а, может, решит, что можно обмануть обе стороны, и приведёт кризис в совершенно другую сторону.
Я - противник обеих сил, пробудившихся из-за действий Яхве, но я не могу не понимать, что трикстеры - едва ли не единственная сила, способная справиться с Порядком ввиду их непредсказуемости. Я уважаю твою работу и даже назвал кота в честь тебя!
Вариантов вписаться в сюжет и без моего участия будет более чем много, тем не менее, очень жду в игру.

Луизианские карнавалы и убийства во время празднеств; распитие рома вместе с немёртвым смертным богом, много магии и мистики. Любое время, любое историческое событие за последние четыреста лет, включая войны, до которых я большой охотник. Потенциальное сотрудничество с АМБ и, конечно, много пространства для шуточек совсем не людей.
Из очень обязательного хотелось бы сыграть:
  • войну Севера и Юга;
  • ночную попойку со мной в качестве того, кто подменил собой жертву;
  • попытки выяснить, с кем ты, и есть ли вообще этот кто-то;
  • и в качестве бонуса - случайный призыв вместо кота. =)
Контактная информация: гостевая.
In ancient melody
Hidden key to your memory
Your heart defrosting
In every note playing
You've got to start claiming
It's your will, it's your life
You've got to fight!
Изображение

Thrud Thorsdottir
aurora borealis
Аватара пользователя
Репутация: 573
Статус: aurora borealis
Информация: Труд Торсдоттир
33 у.о. | aeons; богиня мудрости, покровительница природы, валькирия, действующий майор TMBN; известна как Девана, Медейне, Жворуна; дева битв и воинской храбрости, сейдкона, охотница и лесная хозяйка.
На форуме: лисонька Шрёдингера
Сообщения: 2049
Зарегистрирован: 07 дек 2017, 21:03
Контактная информация:

Их разыскивают

#10

Сообщение Thrud Thorsdottir » 19 апр 2018, 09:56

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<МИХАИЛ>
Имя персонажа: Михаил; Архистратиг, Князь всех ангелов,
Первый среди равных, Архангел первого луча, Посланник Божий,
Меч Господень, etc.
Возраст (реальный и на вид): ~18 млрд | 35 лет.
Раса/вид: архангел.
Домашний мир: Эдем.
Род деятельности: архистратиг воинства небесного,
владыка рая после изгнания Яхве | на выбор игрока.
Статус: легальный.
Изображение
Nikolaj Coster-Waldau
БИОГРАФИЯ
В авраамических религиях Михаил - один из самых почитаемых архангелов, неоднократно упоминавшийся в святых книгах иудаизма, христианства и ислама. Защитник человечества, первый среди верных сынов Его, символ веры и райского величия, покровитель воинов, чести и доблести. В сознании человечества увековечен обычно с оружием - чаще всего с копьём или же с пылающим мечом - и в доспехах. Был первым, кто поднял не поддавшихся на искушение дьявола ангелов на войну с мраком, нередко ему приписывают победу над сатаной на небесах до начала времён. В последствии являлся Даниилу, Валааму и Иисусу; немножко убил 185 тысяч ассирийской армии за один раз; забирал из Чистилища души грешников, чтобы отвести их в Рай, и сводил в Преисподнюю Деву Марию, чтобы объяснить ей причины мучения тех, кто там остался; спас Рим от чумы, а так же просто бессчётное количество людей, которым являлся в разных частях света в разные времена.

Долгое время активно порицал Люцифера за то, что старший отзывается о Яхве, мягко выразиться, не доброжелательно, поскольку завёрнутую отцом интригу в упор не видел, и в последствии, скорее всего, весьма сожалел о том, что не прислушался к Самаэлю. Поскольку первый архангел от трона, наследуемого по старшинству, отказался, предпочтя развлечения и ад, место Иеговы занял Михаил, правящий сильной и жёсткой рукой. В отличие от отца он не склонен к интригам и не жаждет власти как таковой, предпочитает заботиться и защищать то, что уже есть, эфемерным мечтам о том, как оно могло бы быть.

Михаил - явственный представитель "воинственной" веры, его изображения часто присутствовали на боевых знамёнах, а его образ во многом сходен с языческими богами сражений и героями, побеждающими чудовищ. В отличие от многих авраамических святых, которые возвели в традицию всепрощение, архистратиг - карающая длань, вершитель правосудия, не отступающий ни перед одним противником, но вместе с тем ему явно не чужды проявления жалости и заботы о слабых, поскольку именно он упоминается как выступающий в защиту душ на Страшном суде перед лицом Бога.

Демиург; в паре со своим старшим братом (когда того вдруг удаётся отвлечь от алкоголя, наркотиков и женщин) способен, вероятно, не только сравняться с отцом, но и превзойти его. Лучший из эдемских воинов; вместе с тем так же и целитель, способный к излечению и души, и тела - хоть и в меньшей степени, чем младший Рафаил. Может отпускать грехи, если ему вдруг взбредёт в голову, но Михаил - сторонник того, что каждый должен платить за свои поступки; исповедует принцип, что справедливость немилосердна.
После наследования власти отца практически всеведущ, что нередко приносит одну головную боль и никакого удовольствия.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Михаил, как и старший брат, изрядно обеспокоен апокалипсисом и странными событиями на Земле, которые ведут мир совершенно не туда, куда ему хочется. Одним из первых заметил странные следы противоборствующих сил во вселенной и так же был одним из первых, по кому они ударили, пусть и не прямо: ангелы и иные существа из Эдема начали гибнуть давно, а обстоятельства их смертей так и остаются загадочными. Архистратига ждёт активная детективная ветка в нескольких позициях, поскольку его упорство и стремление найти сокрытое могут вывести божественную тусовочку из блаженного безразличия прямо к осознанию грозящих неприятностей.

Однозначное участие в созыве совета миров.

Не обделено вниманием и само земное общество: как бы то ни было, но авраамические религии сейчас занимают главенствующее место в мире, и к Эдему обращаются довольно часто. И Эдему, возможно, приходится оправдывать ожидания, пытаясь при этом не нарушить правил невмешательства в судьбы смертных. Оккультизм, тайны Грааля и древних святых, канувших в темноте, Орден Иуды, мутировавший из бывших тамплиеров - всему этому будет очень радостно видеть архангела.
Лично от Труд, игра, реализуемая только по желанию.
Михаил - один из тех немногочисленных персонажей, у которых приверженность к стихии войны не идёт рука-об-руку с отвратительным характером и склонностью к многочисленным и равно бессмысленным связям. Архистратиг - это такой оплот надёжности, верности и порядочности. Это совершенно не означает его мягкости, Михаил жёсток и принимает тяжёлые решения, за которые потом несёт ответственность, но это делает его тем уникальным явлением, в котором война сочетается со способностью внимать окружающим и понимать их.
Мне бы хотелось раскрыть отношение Труд к Михаилу со странной стороны и сыграть ту самую первую подростковую влюблённость, которая не имеет ничего общего с влечением и вообще очень платоническая. Никаких надломов, мучений и страданий, никаких драм. Труд любит свою семью, но это не значит, что она не устаёт от асгардийского пьяного безумия, сама воплощающая мудрость и силу разума, а не физической мощи; уравновешенный и разумный Михаил не мог не привлечь её внимания.
Это не роман и по определению вообще едва ли может быть романом; это то чистое и очень красивое чувство, которое позволяет стремиться вперёд, и более оно напоминает то, как юные девушки возводят на придуманный пьедестал своих кумиров. Может быть, Михаил вообще никогда об этой тихой влюблённости не узнает, и она сама переродится в дружбу, но даст Труд необходимый плацдарм для самопознания.
Контактная информация: гостевая, а дальше выдам любые удобные контакты.
Мёртвые не хвалят, не бранят,
Не стреляют, не шумят;
Мёртвые не сеют, не поют,
Не умеют - не живут. ©

Týr Hymirson
The Evil One
Аватара пользователя
Репутация: 691
Статус: The Evil One
Информация: Тюр
45y.o. | ~20 млрд; глава АМБ, маг, целитель; Известен под именами Нуада МакЭтлиу, Нодент, Аргетлам; воплощённая война, бог законности, неба, воздуха, зимы и стужи.
На форуме: #ThorNo
Сообщения: 4648
Зарегистрирован: 28 ноя 2017, 12:55
Контактная информация:

Их разыскивают

#11

Сообщение Týr Hymirson » 15 май 2018, 16:23

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ЭОХАЙД БРЕС>
Имя персонажа: Эохайд Брес (Бресс), Прекрасный
Возраст (реальный и на вид): порядка 8 тыс. лет
Раса/вид: полукровка Туата Де Дананн/фомор, бывший бог земледелия
Домашний мир: Тир на Ног, Земля
Род деятельности: владыка фоморов
Статус: легальный
Изображение
Jonathan Waud (менябельно)
БИОГРАФИЯ
Брес родился у короля фоморов Элата, чьи владения располагались на дне моря, и дочери Дану Эриу. Король подарил женщине золотое кольцо, которое велел отдать только тому, кому оно придётся впору. Он предсказал, что результатом их союза будет сын и велел назвать его Бресом. Так Эриу и поступила, назвав мальчика Эохайд Брес. Мальчик рос и взрослел в два раза быстрее обычного.

Довольно быстро стал известным среди Туата и ему было доверено управление армией Гориаса вместе с Копьём - одной из четырёх реликвий детей Дану. Стал первой жертвой обмана Каина, а после, воспользовавшись своей неотразимостью, заставил поверить в истинность слов проклятого двух владык Туата. Прокол случился с Нуадой МакЭтлиу - воздушный король не поверил ни единому его слову и выгнал полукровку и его послов послов восвояси. После этого Брес смог убедить оставшихся королей, что МакЭтлиу сошёл с ума и прийти под стены города Финдиас, чтобы вынудить короля расстаться с мечом, что воплощал стихию воздуха. Штурм города был сорван сперва самим королём, а после - явившимся Хаосом. Эохайд едва не стал жертвой Каина, но своевременное вмешательство ненавистного Нуаду спасло его жизнь - и весь народ Дану заодно.

После такого МакЭтлиу не мог не стать избранным верховным королём туатов. Это не устроило честолюбивого Бреса и он сделал всё, чтобы Нуаду не продержался в этом качестве долго. Его план сложился, во время первой битвы при Мойтуру МакЭтлиу потерял руку и трон, а Брес получил место короля и гейс хранить племя Дану.

Королём он был некудышным и тираничным, был изгнан с позором, после чего отправился вместе с матерью сперва к отцу, а после - к Балору, повелителю фоморов. Его место вновь занял Нуаду, получивший серебряную руку и прозванный за это Аргетламом. Эохайд собрал войско, которое выдвинулось вместе с ним на равнину Башен, но ненавистный король к тому моменту уступил свой трон достойнейшему Лугу. И, хотя Нуаду погиб, Балор погиб тоже, войско фоморов было разгромлено, а сам Брес оказался пленён.

Погиб Брес благодаря хитрости Луга, который возложил на полукровку гейс выпить всё отравленное питьё, что содержалось аж в трёхстах деревянных коровах. Однако, гейс хранить племя Дану был не завершён и Брес получил второй шанс, искренне надеясь, что больше о проклятом Нуаду не услышит больше никогда. Ошибся, потому что призрачная королева Морриган предсказала, что король вернётся, чтобы возглавить их народ и вернуть им дом. С тех пор Брес оказался одержим идеей найти Аргетлама, в чём преуспел к настоящему времени.
Кусок канона из битвы при Маг Туиред
Как-то однажды случилось Эри, дочери Делбаета, женщине из Племен Богини, смотреть на море и землю из дома в Мает Скене, и море перед ней было так спокойно, что казалось бескрайнею гладью. Вдруг увидела она нечто, и был это плывший по морю серебряный корабль, немалый на вид, но не могла женщина различить его облик. Пригнали волны корабль к берегу, и увидела на нем Эри прекрасного воина. До самых плеч спадали его золотистые волосы. Платье его было расшито золотой нитью, а рубаха - золотыми узорами. Золотая пряжка была у него на груди, и от нее исходило сияние бесценного камня. Два копья с серебряными наконечниками и дивными бронзовыми древками держал он в руках. Пять золотых обручей были на шее воина, что нес меч с золотой рукоятью, изукрашенной серебром и золотыми заклепками.

И сказал ей тот человек:
- Hастал ли час, когда можем мы соединиться?
- Hе было у нас уговора,- молвила женщина.
- Иди без уговора,- сказал человек.
Тогда возлегли они вместе. Когда же увидела Эри, что воин поднимается, принялась плакать.
- Отчего ты плачешь? - спросил тот.
- Две причины моему горю,- ответила женщина.- Расставание с тобой после нашей встречи. Юноши Племен Богини напрасно домогались меня, а теперь ты овладел мной, и лишь тебя я желаю.
- Избавишься ты от своей печали,- сказал человек. Со среднего пальца снял он свое золотое кольцо и вложил в руку женщине и наказал не дарить и не продавать его никому, кроме того, на чей палец придется оно впору.
- Еще одно томит меня,- молвила женщина,- не знаю я, кто приходил ко мне.
- Hе останешься ты в неведении,- отвечал ей воин.- Элата, сын Делбаета, был у тебя. И от нашей встречи понесешь ты сына, и не иначе он будет наречен, как Эохайд Брес, Эохайд Прекрасный. Все, что ни есть прекрасного в Ирландии, долину или крепость, пиво или факел, мужчину, женщину или лошадь, будут сравнивать с этим мальчиком, так что станут говорить: это Брес.
Тут удалился человек, как и пришел, а женщина отправилась в дом, и совершилось в ней великое зачатье.
Вскоре родила она мальчика и назвала его, как и сказал Элата, Эохайд Брес. К исходу первой недели вырос он словно за две, да так и рос дальше, пока за семь лет не сравнялось ему четырнадцать.

Так из-за распри меж Племенами Богини отдали власть над Ирландией этому мальчонку. Семь заложников передал он лучшим мужам Ирландии, дабы не знала ущерба королевская власть, если его неправые дела будут тому причиной. Потом мать наделила его землей, и на той земле возвели ему крепость. Сам Дагда построил ее.

В ту пору, когда принял Брес королевскую власть, три правителя фоморов - Индех, сын Де Домнан, Элата, сын Делбаета, и Тетра - обложили Ирландию данью, так что ни один дым из крыши не был от нее свободен. Сами великие мужи принуждены были нести службу: Огма таскал дрова, а Дагда возводил крепости - это он построил Крепость Бреса.

Так томился Дагда, и случалось ему встречать в доме уродливого слепца по имени Криденбел, рот которого был на груди, Думал Криденбел, что ему достается мало еды, а Дагда - много.
- Во имя твоей чести, пусть три лучших куска от твоей доли достаются мне,- сказал он.
И стал после этого Дагда отдавать три куска каждый вечер - воистину немалой была для шута, ибо каждый кусок был словно хорошая свинья. Треть всего, что имел, отдавал Дагда, и оттого нелегко приходилось ему.
Как-то раз, когда Дагда копал рвы, заметил он идущего к нему Мак Ока.
- Добро же тебе, о Дагда! - сказал Мак Ок.
- Воистину так,- отвечал ему тот.
- Отчего ты мне кажешься хворым? - спросил Мак Ок.
- Есть на то причина,- молвил Дагда.- Три лучших куска из моей доли требует шут Криденбел каждый вечер.
- Дам я тебе совет,- сказал на это Мак Ок, засунул руку в свою сумку и, достав три золотые монеты, подал их Дагда.
- Положи три монеты в куски, что относишь ему на исходе дня. Воистину станут они лучшим, что у тебя есть. Станет золото перекатываться в животе Криденбела, и тогда уж не миновать ему смерти. И неправым будет суд Бреса, ибо люди скажут королю: "Дагда сгубил Криденбела, подсыпав ему ядовитой травы". И велит король предать тебя счерти, но ты скажешь ему: "Hедостойны владыки твои слова, о король фениев! Смотрел на меня Криденбел, пока я трудился, а потом говорит: "Отдай, о Дагда, три лучших куска из твоей доли". Пусто в моем доме сегодня. Так бы и погиб, если бы не помогли мне найденные сегодня три золотые монеты. Положил я их в мясо и отдал Криденбелу, ибо и вправду не было у меня ничего дороже золота. Hыне золото в утробе Криденбела, и оттого он уже мертв".
- Хорошо же,- ответил король,- пусть разрежут живот Криденбела и поищут там золото. Коли не будет его, ты умрешь, а если найдется, останешься жив.
Тогда разрезали живот Криденбела и отыскали там три золотые монеты. Так был спасен Дагда.
Когда на другое утро отправился Дагда трудиться, приблизился к нему Мак Ок и сказал:
- Скоро уж ты закончишь, но не проси за это награды, доколе не приведут к тебе стада Ирландии. Выберешь ты из них черную телку с черной шерстью.
Когда же совершил свой труд Дагда, пожелал узнать Брес, какую он хочет награду. И отвечал Дагда:
- Желаю, чтобы пригнали ко мне все стада Ирландии!
Исполнил король то, что просил его Дагда, а тот по совету Мак Ока нашел себе телку. И посчитал это Брес невеликой наградой, ибо думал, что выберет Дагда получше того.
Брес между тем оставался владыкой, как и было ему назначено. Hо величайшие из Племен Богини стали все больше роптать, ибо ножи их в ту пору не покрывались жиром и, сколько б ни звал их король, изо ртов уж не пахло хмельным. Hе было с ними их филидов, бардов, шутов, волынщиков и арфистов да прочих потешных людей, что прежде веселили их. Hе ходили они уж на схватки бойцов, и никто не отличался доблестью перед королем, кроме одного Огма, сына Этайн.

Выпало ему доставлять дрова в крепость, и всякий день приносил он вязанку с островов Мод. Hо уносило море две трети запаса, ибо от голода оставляли героя силы. Лишь треть доносил он до места, но всех должен был наделить.
Племена не несли больше службу и не платили эрик, и богатства Племен не раздавались по воле всех.
Как-то раз пришел ко двору Бреса филид Племен Богини по имени Корпре, сын Этайн. Затворился он в сумрачной, тесной и темной каморке, где не было ни огня, ни сидений, ни ложа. Три маленькие черствые лепешки подали ему. Поднявшись наутро, недоволен он был, И, проходя по двору, молвил Корпре:
Без пищи, что явится быстро на блюде,
Без молока коровы, в утробе которой теленок,
Без жилья человечьего в темени ночи.
Без платы за песни поэтов пребудет пусть Брес.
- Hет отныне силы у Бреса.
И было это правдой, ибо ничего, кроме пагубы, не знал он с того часа. Вот первая песнь поношения, которую сложили в Ирландии.

Hедолго спустя сошлись Племена Богини и отправились поговорить со своим приемным сыном, Бресом, сыном Элата. Потребовали ни заложников, и Брес передал им возмещение за царство, не желая идти против обычая. Испросил Брес позволения остаться королем до исхода семи лет.
- Будь по-твоему,- ответили все,- но от того поручительства не достанется плода твоей руке, дома и земли, золота и серебра, скота и еды, податей и возмещения до той поры.
- Получите все, как желаете,- отвечал на это король. И оттого просил он об отсрочке, что желал собрать могучих мужей из сидов, как прозвали фоморов, и подчинить Племена силой. Воистину нелегко было ему расставаться с царством. Потому и пошел Брес к своей матери и пожелал узнать, какого он рода.
- Знаю о том,- ответила Эри и отвела сына к холму, с которого некогда заметила в море серебряный корабль. Подошла она к берегу и достала кольцо, что хранила для сына, и пришлось оно Бресу впору на средний палец. Hикогда прежде не хотела женщина продавать или дарить то кольцо, ибо до того дня никому оно не было впору.
Пустились они в путь и вскоре достигли земли фоморов. Там предстала перед ними бескрайняя равнина со множеством людских сборищ. Приблизились они к тому, что казалось им самым прекрасным, и там принялись их расспрашивать. И сказали они в ответ, что были из людей Ирландии. Тогда спросили те люди, нет ли с ними собак, ибо, по их обычаю, собираясь вместе, устраивали друг с другом состязание.
- Есть у нас собаки,- отвечал Брес, а когда пустили их наперегонки, оказалось, что собаки Племен Богини проворнее.
Пожелали узнать те люди, нет ли с ними и лошадей для скачек.
- Есть у нас лошади,- молвил Брес, и снова кони Племен Богини обогнали коней фоморов.
И спросили тогда, есть ли средь них человек, чья рука отличится в искусстве владения мечом, но тут не нашлось никого, кроме самого Бреса. Лишь только взялся он за рукоять меча, как отец его увидел перстень и захотел узнать, кто был тот воин. Отвечала за Бреса Эри, что перед ним королевский сын, и рассказала все то, о чем мы поведали прежде.
Опечалился отец и сказал:
- Что привело тебя к нам из краев, где ты правил?
- Лишь одна моя неправда и дерзость тому причиной,- отвечал ему Брес.- Я лишил их сокровищ, богатств и еды. Hи возмещения, ни дани не платили они до сего дня.
- Hедоброе это дело,- ответил отец.- Лучше их благо, чем королевская власть. Просьбы их лучше проклятий. Зачем ты явился?
- Пришел я просить у тебя воинов,- ответил Брес,- дабы подчинить эту землю силой.
- Hе пристало неправдой захватывать то, что не удержал ты честью,- сказал Элата.
- Какой же совет ты мне дашь? - молвил Брес.
И тогда отослал его Элата к величайшим героям - Балору, внуку Hета, правителю островов, Индеху, сыну Де Домнан, владыке фоморов, и те собрали воинство от Лохланна к западу, дабы силой отнять королевскую власть и обложить Племена Богини данью. Сплошная вереница их кораблей тянулась от Островов Чужеземцев до самой Ирландии.
Дотоле не знала Ирландия силы грозней и ужасней, чем войско фоморов. Люди из Скифии Лохланн и с Островов Чужеземцев были соперниками в этом походе.
ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Вообще говоря, биография Бреса - одна из самых полных среди всех детей Дану, кроме того, персонаж учитывался в двух отыгрышах. Тем не менее, есть очень многое, что предстоит решить и додумать игроку. Нашёл ли ты себя в новом мире, или ты продолжаешь быть со своим народом в Холмах, покорно ожидая своей участи?
С самого начала Нуаду - более успешный соперник Бреса; тем не менее, с последней их встречи на поле боя прошло слишком много времени и обоих коснулась печать смерти. Смерть меняет всех; быть может, она изменила отношение Бреса к зимнему королю, быть может - нет. Этот момент останется на усмотрение игрока.
В настоящий момент Эохайд единственный, кто может по праву считаться владыкой фоморов, оставшихся без предводителя в результате неумелого управления. Брес достаточно умён, чтобы понимать, что Аргетлам - один из немногих, кто был способен вернуть погибший мир, а так же, достаточно умён, чтобы смочь вычислить, кем Нуаду является сейчас и использовать обстоятельства, чтобы заставить его принять гейс о том, что народ фоморов получит всю помощь в спасении от двух сил, что разрушают миры.

Идей для игры навскидку я вижу несколько:
Где ты был долгие тысячи лет? Почему не показывался на глаза ни туата ни смертным? Флэшбеки на протяжении всей истории с неузнанным Нуадой и с остальными богами тебе обеспечены.
Земля, где обитают фоморы, подвергается воздействию Порядка, твой народ гибнет - или уходит к людям. Ничем хорошим для людей и для фоморов такие уходы не заканчиваются. Убийства, расследование дел, участие в военных операциях на основании этого ждут. А, может, ты поддерживал ИРА?
Место в Совете Богов есть лишь у туата, к фоморам в нём не прислушивается никто. Заставить богов принять тебя, заставить считаться с тобой можно и нужно.
Приходи и приноси свои идеи, мы обязательно обсудим и сыграем их!
Эпизоды на почитать: Контактная информация: гостевая.
In ancient melody
Hidden key to your memory
Your heart defrosting
In every note playing
You've got to start claiming
It's your will, it's your life
You've got to fight!
Изображение

Thrud Thorsdottir
aurora borealis
Аватара пользователя
Репутация: 573
Статус: aurora borealis
Информация: Труд Торсдоттир
33 у.о. | aeons; богиня мудрости, покровительница природы, валькирия, действующий майор TMBN; известна как Девана, Медейне, Жворуна; дева битв и воинской храбрости, сейдкона, охотница и лесная хозяйка.
На форуме: лисонька Шрёдингера
Сообщения: 2049
Зарегистрирован: 07 дек 2017, 21:03
Контактная информация:

Их разыскивают

#12

Сообщение Thrud Thorsdottir » 20 июн 2018, 16:21

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<СИФ>
Имя персонажа: Сиф.
Возраст (реальный и на вид): ~ 15 млрд лет | 25.
Раса/вид: ванка.
Домашний мир: Асгард, Ванахейм.
Род деятельности: богиня изобилия, плодородия и урожая.
Статус: легальный.
Изображение
Anna Nystrom
БИОГРАФИЯ
Про Сиф известно довольно мало, поэтому многое остаётся на совести игрока в варианте "а вот здесь додумаем, потому что нам так хочется".

Сиф была то ли замужем, то ли помолвлена с другим мужчиной, когда появился Тор, посмотрел, сказал "беру" - и-таки действительно забрал. Что случилось с предыдущим претендентом на руку и сердце дамы - малопонятно, но, учитывая суровые северные нравы, он, скорее всего, погиб. От прикладывания тяжёлыми острыми железками по жизненно важным частям тела.

Вторая по красоте среди богинь, уступает лишь Фрейе. Её хотели вместе с Ванадис себе некоторые ётуны, которые совсем не дружат с головой и инстинктом самосохранения.

Вероятно, сейдкона.

Пережила шуточку Локи, который отрезал ей волосы в качестве троллинга громовержца, но как-то не рассчитал силы. После истерики жены и обещания вот прямо здесь на себя руки наложить, если муж с этим ничего не сделает, Тор вздохнул и пошёл разбираться, потому что жениться второй раз как-то не хотелось, а без хозяйки покои пустоваты. Хведрунгу, которого обещали линчевать, пришлось вывернуться наизнанку и принести Сиф золотые волосы, выкованные цвергами.
Скорее всего, её волшебные косы - прямая связь с урожаем зерна, потому что спелые пшеница и рожь - золотые, и это роднит Сиф с Деметрой и иными богинями земного архетипа.

Имеет внебрачного сына Улля, бога удачи, охоты и зимы. От кого - неизвестно никому, включая саму Сиф. Вообще, концепция супружеской верности особого распространения в Асгарде не имеет, да и на связи богов друг с другом смотрят сквозь пальцы, так что оное не слишком удивляет. Может, от Локи, может, от Тюра, может, от того первого неназванного жениха, может, от самого Вотана; мало ли.
Двух детей имеет от громовержца - Моди и Труд.

Сиф - почти образцовая жена. Она умная, добрая, покладистая, редкостно красивая и прекрасно ведёт хозяйство. Несмотря на то, что периодически она вламывает супругу сковородой исключительно в качестве напоминания о том, что она у него есть, и негоже уж совсем на семью-то класть свой Мьёлльнир, в целом её усилиями в этой отдельной ячейке общества царят мир и благодать. Семья для Сиф - огромная ценность, и она ради детей и мужа готова пойти на очень многое.

Но иногда в этом начинает что-то прихрамывать, и тогда Сиф делает странные поступки - пытается выдать дочь замуж за цверга, например, без ведома мужа. Брак усилиями Тора тогда всё равно не состоялся, но осадочек, что говорится, остался.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
У Сиф большой пласт личных отношений с семьёй, в который мы с отцом очень хотим. И Тор, и Труд, прямо сказать, не образцы покладистости да и вообще довольно проблемные создания.

У Труд тяжёлый переходный период, в который ей надо осознать себя и принять божественную сущность, для чего, возможно, ей придётся умереть. Несмотря на дурной нрав и очень закрытый стиль поведения, Труд нуждается в любви - в материнской любви тем более, даже несмотря на некоторые сложности в их взаимоотношениях. Она - вечный подросток, до сих пор не повзрослевшая и понимающая необходимость этого шага, но одновременно не желающая его.

Тор сейчас взвалил на себя воспитание дочери, поскольку она вынужденно переехала к нему, но насколько он на сей почве успешен - сказать сложно. Его самого иногда воспитывать бы не мешало, что уж там.

Из сюжетных веток для Сиф будет интересна гибель природы от действий первоначал. Тесно связанная с нею, ванка вряд ли сможет проигнорировать подобное вмешательство.
А ещё у меня есть идеи про то, что цветы не всегда безобидны.

Контактная информация: приходите в гостевую, а дальше мы с Тором подхватим вас, где будет удобно.
Мёртвые не хвалят, не бранят,
Не стреляют, не шумят;
Мёртвые не сеют, не поют,
Не умеют - не живут. ©

Su'en
Вошедший в вечность
Аватара пользователя
Репутация: 116
Статус: Вошедший в вечность
Информация: Суэн (Юджин К.Найт)
26 y.o. | ~19 млрд.; часовой мастер; Нанна, Хонсу, Ярих, Вадд, Сома, Ай Ата; бог Луны, Времени, размножения, целитель, Владыка Клятвы, ночное светило всех миров.
На форуме: доктор Стрейндж
Сообщения: 453
Зарегистрирован: 09 май 2018, 19:50
Контактная информация:

Их разыскивают

#13

Сообщение Su'en » 25 июл 2018, 19:26

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ИНАННА>
Имя персонажа: Инанна/Иштар
Возраст (реальный и на вид): около 15 млрд. лет +/-, 20-23
Раса/вид: богиня
Домашний мир: Дильмун
Род деятельности: богиня плотской любви, плодородия, войны, распри, власти,
Царица Небес и Земли, Утренняя и Вечерняя звезда
Статус: нелегальный (на начало игры, в дальнейшем на выбор игрока)
Изображение
Olivia Lefebre
БИОГРАФИЯ
Дочь Нанны (Суэна) и Нингаль, брат-близнец – Уту (Шамаш).
У Инанны всегда был яркий, страстный нрав. Еще с юных лет она была амбициозна, властолюбива и упряма, несмотря на то, что страшилась старших богов и прислушивалась к словам отца и матери. Любимица Ана, который потакал ее прихотям и капризам, любимая сестра Уту и Ишкура, она никогда не могла насытиться своими стихиями – и часто была причиной многих проблем. Ее любовь была горяча, а месть всегда холодна и жестока.
В ее жизни было множество партнеров. Еще юной, Иштар нашла росток Дерева Хулуппу и принесла его в свой сад. Однако когда дерево выросло, в нем поселились темные твари. Богиня обратилась за помощью к брату-Солнце, но тот отказал ей. Тогда на помощь ей пришел Гильгамеш. Он был ее другом (только ли другом?) и помог изгнать тварей из дерева, а также по просьбе Инанны вырезал из его ствола престол и ложе. Инанна же дала Гильгамешу власть. Она воспылала к нему страстью, но Гильгамеш отказал ей, за что она уничтожила его город. Затем она встретила Димузи, который стал ей мужем. По желанию Инанны, он доказал ей свою любовь и был, вероятно, единственным, кого она по-настоящему полюбила. Эта любовь, однако, закончилась предательством Димузи. Уту, с которым у нее была не только братская связь как со своим близнецом, также был ее любовником, как, впрочем, и второй брат - Ишкур. Отношения с Нергалом, младшим братом ее отца, стали причиной соперничества Инанны с его супругой Эрешкигаль, что впоследствии привело к открытой вражде женщин. Вполне возможно, что история с Энки и его мэ, которые Инанна решила у него забрать, не обошлась без жарких объятий после того, как богиня опоила его. Ее также подозревали в отношениях с Аном, несмотря на то, что он был ее прадедом. И еще с десятками, сотнями мужчин и женщин, встреченных ненасытной Владычицей за долгие годы ее жизни.
Многие называли ее просто – стерва. Хитрая, ядовитая на язык, коварная Иштар была многими желанна, но также многие испытывали к ней неприязнь – не только из-за того, что она соблазняла их супругов. Сама ее воинственная суть требовала утоления жажды, и Инанна часто провоцировала конфликты, становилась причиной распрей. Однажды она умудрилась оскорбить Афродиту.
Инанна входила в совет Ануннаков и являлась одной из небесной семерки Великих Судей. Ей поклонялись, ей отдавались, ее славили, ее имя сладостно звучало на устах любовников – а воины выкрикивали его, входя в покоренные города. Она, подобно двум сильнейшим стихиям – страсти и войне – сочетала в себе женское и мужское начала. В любовных утехах не было запретов, в военном деле не было места слабости. Ей служили жрецы, «подобные женщинам», празднования в честь нее сопровождались стонами наслаждения.
Своенравной богине всего было мало. У нее была власть в Верхнем мире, ей подчинялся мир Срединный, и однажды Иштар обратила свой взор на царство Эрешкигаль – Подземный мир. Она спустилась к правительнице Нижнего мира и назвала ее сестрой – равной себе. Обозленная Эрешкигаль не стерпела наглости молодой богини, убила ее, а тело подвесила гнить на стене. Зная правила мира мертвых, Инанна перед тем, как посетить дворцы соперницы, попросила помощи у трех великих богов – дядь Энлиля и Энки и у своего отца. Энлиль отказал ей. Отказал и Нанна, сказав, что дочь его сама виновата – пусть же отвечает за свои поступки. Помочь согласился лишь Энки, который после и спас богиню. Инанна затаила на отца обиду и неоднократно пыталась пойти против него вместе с братьями, поддавшимися ее сладким речам. Но каждый раз они терпели поражение. Несмотря на попытки затмить Суэна, Инанна все-таки оставалась его любимой дочерью, и связь их крови была все так же сильна. Она перечила ему, но страшилась и уважала, и, вероятно, обида была не главной причиной споров: ей хотелось стоять наравне с отцом.
Ей удалось это лишь один раз, когда Ануннаки пытались противостоять Хаосу, поглотившему Дильмун. Боги проиграли, их мир погиб, однако у Нанны получилось уберечь некоторых из них, пусть несколько тысячелетий он об этом и не знал. Уже в наше время Иштар вновь вернулась, и, не найдя никого из своего пантеона, задумала отомстить тем, кто видел гибель ее дома, но не стал помогать.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Здесь должны были быть спойлеры, но нет.
Возможно, Инанна присоединилась к мафии. Возможно, имеет некоторые связи среди политиков. Или открыла свой ночной клуб/цветочный магазин/кофейню… Или все сразу. В любом случае, она замешана в некоторых происходящих событиях.
На данный момент ни она, ни Суэн не знают о том, что каждый из них выжил. Можно сыграть феерически скандальную, неожиданную встречу с последующими гневными киданиями друг в друга тапками – или счастливое воссоединение, сопровождающееся радостной игрой в «горячую картошку» тикающей бомбой. Дабы не проспойлерить всем играющим некоторые сюжетные задумки, обсуждаться они будут уже лично.
Убедительная просьба: при написании анкеты, в частности, того, что касается деталей канона, консультироваться со мной во избежание нежданов, сложностей и нестыковок, потому что шумеры и друзья были давно и немного того. Я помогу немного разобраться.
Также следует учесть, что хоть Инанна и является богиней плотской любви, проституции (в т.ч. ритуальной), и ей приписывались многочисленные любовные связи, она никогда не была женщиной легкого поведения. Ее тяга к сексу – суть ее природы, возможность компенсировать проявление жестокости и агрессии второй стороны, воинственной. Она бисексуальна, ей приписывают роли и женщины, и мужчины, так что допускается, что она может менять пол или обладать признаками обоих полов. Инанна покровительствует не только гомосексуалистам (шумеры не порицали отношения с лицами своего пола), трансгендерам, гермафродитам, но также является важной фигурой в современной БДСМ культуре. Быть доктором наук в области последнего не обязательно, но стоит учесть, что Инанна - доминирующий тип: она была способна подчинить себе даже богов. Это сильная характером женщина, которой свойственны и чувственность, и жестокость, и сила духа.
Дополнительная информация: шумеры следовали идеям о Равновесии; Инанна, в своем роде, сочетает в себе силы, дополняющие друг друга. Как богиня, она не станет нарушать законы Равновесия (может, самую малость и незаметно).
Синкретична Анат, Кадеш, Шаушке, Ишаре, Атаргатис, Дали, Сатет.

Контактная информация: гостевая.
Изображение You shall possess your body;
you shall not become corrupt, you shall not have worms,
you shall not be distended, you shall not stink,
you shall not become putrid, you shall not become worms.
~
Мистер Нелепые Подтяжки

Týr Hymirson
The Evil One
Аватара пользователя
Репутация: 691
Статус: The Evil One
Информация: Тюр
45y.o. | ~20 млрд; глава АМБ, маг, целитель; Известен под именами Нуада МакЭтлиу, Нодент, Аргетлам; воплощённая война, бог законности, неба, воздуха, зимы и стужи.
На форуме: #ThorNo
Сообщения: 4648
Зарегистрирован: 28 ноя 2017, 12:55
Контактная информация:

Их разыскивают

#14

Сообщение Týr Hymirson » 27 авг 2018, 15:29

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВЫМ
<ГВИН АП НУДД>
Имя персонажа: Гвин ап Нудд
Возраст (реальный и на вид): 5535 лет
Раса/вид: на три четверти ас, на одну - сидхе
Домашний мир: Земля, Аннуин (мир мёртвых в Холмах)
Род деятельности: бог охоты, смерти и войны, владыка и судья душ у детей Дану
Статус: легальный, как все дети Дану.
Синкретизм: вероятнее всего, герой Финн Маккул - это он.
Изображение
На усмотрение игрока.
БИОГРАФИЯ
В нашем прочтении мифологии, Гвин - сын Махи и Нуады Арегтлама. О его детстве известно мало: лишь то, что он был зачат накануне второй битвы при Маг Туиред и выношен богиней Морриган. Возмужал и вырос, на рассказах о геройстве отца и воспитан почитать мать. Достигнув зрелого возраста, вступил на престол мира мёртвых, который уступила ему Морриган, которой хватало проблем с разборками между благим и неблагим дворами. Обучался охоте быстро стал самым лучшим загонщиком, а после и вовсе возглавил Дикую Охоту, которая застоялась со времени смерти Нуады. Пытался стать зимним королём, но мироздание не приняло его, с этого момента юный туата догадывался, что его отец ещё вернётся.
В качестве Лорда Охоты (юноша так и не решился взять на себя роль Короля) участвовал в поимке волшебного кабана Турх-Труйта (история «Киллох и Оллвен»). В преданиях о рыцарях круглого стола был замечен как помощник короля Артура.
Хозяин волшебных псов из Иного Мира, любимый пёс - Дормарх, наполовину сотканный из тьмы.
Не единожды пересекался со смертными, вероятно, в надежде найти отца. Не единожды предлагал смертным уйти за ним в Холмы. Некоторые уходили, не видя для себя других вариантов, как, например, Мэллт и-Нос, которая стала Леди Охоты. Когда-то она была женщиной, которая любила охоту, но муж её пристрастий не разделял, бросил её умирать со сломанной ногой в болотах и приплатил колдуну, чтобы она оттуда не выбралась. Гвин забрал женщину живой и сделал её частью своей свиты. Некоторые отказывались, как святой Коллен, который облил Гвина святой водой. Это был очевидный провал и больше юноша со святыми не связывался.
Каждый год в канун Бельтайна сходится в битве с Гвитиром ап-Грейдаулом в битве за прекрасную Крейдиллад. История с дамочкой вышла тёмная: неизвестно, зачем она понадобилась Гвину, но каждую зиму он бился с Гвитиром за обладание ею, они похищали её друг у друга, пока ап Нудд не решился пойти на хитрость. Убил отца Гвитира и заставил Гвитира съесть его сердце, отчего бедняга лишился рассудка. Но судьёй в их споре выступил король Артур, который постановил, что Крейдиллад нужно вернуть отцу, а обоим претендентам на руку девицы надлежит биться за неё каждый год, первого мая, а тот, кто одержит победу, будет её мужем до следующей битвы. Так и выходит, что каждый Бельтайн женщина возвращается к Гвитиру, а каждое начало зимы сходит в царство мёртвых.
Его сид находится в Гластонбери, вход в него закрылся, когда холм стал зваться Холмом Святого Михаила, но до сих пор в день Калан Гаэф (начало Зимы), когда из-за башни на Холме показывается созвездие Ориона, Охотника, Гвин всё равно выводит мёртвых на Охоту.

В нашей истории юный Гвин узнал, что его отец вернётся ещё в самом начале божественного пути, потому что мироздание не дало ему забрать часть функций Нуады для себя. С тех пор он искал Нудда столько, сколько мог. Он встречал его на протяжении всей истории человечества, на пирах и в сражениях, но проклятье, которое было наложено на смертного Нуаду, не давало ему узнать отца. Гвин насторожился, когда появился первый самозванец, не поверил ни единому его слову и едва не стал жертвой, не узнанный под личиной. Спас его смертный, но силы этого смертного хватило, чтобы исцелить бога. Вот тогда ты понял, что нашёл отца. Следующей ночью ты отыскал смертного по следам его силы и присягнул на верность первым из своего народа.
Нуада вернулся, но корону возвращать не спешил. Пока не позвал тебя, как единственного из детей Дану, кто в состоянии понять извращённую логику Короля Охоты. Вместе с ним ты разгромил Толедо, а потом увёл Охоту подальше от города, как и просил отец.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Мы пересекались на страницах истории, сын. Я был ближайшим советником Артура, а после стоял почти за всеми правителями Британии, Шотландии и Ирландии, помогая смертным подняться над собой и дойти до того уровня развития, когда они смогут исполнять функции, возложенные на них при создании.
Твоя мать прятала тебя от меня, но не узнать о том, что ты мой сын, я не мог - ты принял моё имя; а ты не мог узнать меня, потому что проклятие было слишком сильным для нас обоих. К нашим услугам весь таймлайн, начиная с появления Туата на изумрудном острове и заканчивая нашими днями. Я очень хочу исторических флэшбеков, расплетания интриг в настоящем, жарких битв и, конечно же, познакомить тебя с асгардийской роднёй. В мире творится форменный бардак и ты приложил к этому руку. А ещё мы хотим попробовать вернуть Тир на Ног, где ты станешь наследником верховного короля, а чуть позже, и вовсе верховным королём.

Игра позволяет встроиться в сюжет и без моего участия, однако без игры я тебя не оставлю совершенно точно. Единственное условие, важное для меня - инициативность, со всем остальным готов помогать.
Ссылки на почитать: Контактная информация: гостевая.
In ancient melody
Hidden key to your memory
Your heart defrosting
In every note playing
You've got to start claiming
It's your will, it's your life
You've got to fight!
Изображение

Lucifer
the choirboy pimp
Аватара пользователя
Репутация: 161
Статус: the choirboy pimp
Информация: Самаил
33+ y.o. | 18 млрд; арт-менеджер ночного клуба; падший ангел, Владыка Ада, в миру Найджел Пойнс; мастер перемен и исполнитель желаний, чертовски сильный маг, демиург
На форуме: Mr. Muffin
Сообщения: 778
Зарегистрирован: 09 июл 2018, 12:04
Контактная информация:

Их разыскивают

#15

Сообщение Lucifer » 11 сен 2018, 10:16

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
«ПРИНЦЕССА»
Имя персонажа: настоящее — любое подходящее арабское, можете брать фамилию одной из реальных правящих в регионе семей, фальшивое тоже на ваш выбор, в зависимости от желаемого образа
Возраст: 20-23 года
Раса/вид: человек
Домашний мир: Земля
Род деятельности: беглая богатая невеста из Саудовской Аравии, возможно благородных кровей
Статус: легальный с точки зрения Фламандской конвенции
Изображение
после сделки с Люцифером хоть Эмили Браунинг
серьёзно
БИОГРАФИЯ
Вы читали об этих историях в новостях, вы даже можете полагать, что их намного больше. Образованные, умные девочки из богатых семей с миллионами нефтедолларов бегут из золотой клетки в никуда, так их тянет свобода. Нефтедоллары и страх обидеть шейхов велик, потому их часто ловят, несмотря на сочувствие мировой общественности.
По счастливому стечению обстоятельств для прикрытия многих своих махинаций и простого развлечения, сам дьявол открыл себе заведение в израильском городе Эйлате — пограничной территории, одновременно прекрасном курорте и месте невероятных масштабов контрабанды. В любой иной раз просто переплыть границу по заливу и не попасться ни властям, ни охочим до беззащитной домашней девочки мерзавцам было бы нереально. Но она попала с корабля на бал и на приём к лучшему покровителю бунтовщиков и просто волшебнику в мире, который предложил ей сделку.
У «принцессы», как зовёт её Люцифер, пару лет уже совсем иная жизнь. Её дорогое образование, недюжий интеллект и неузнаваемый для ищущей её семьи образ помогают ей не только работать официанткой в клубе, купаясь во всём, что в её жизни было харам, но и участвовать в обороте оружия и наркотиков, которые ведёт сатана под прикрытием. Она уже поняла, что магия реальна, как минимум часть её новых друзей не совсем люди, а также наверняка знает или догадывается, кем по-настоящему является её арт-директор, который любит говорить загадками и каламбурами, но никогда не лжёт, особенно если задавать правильные вопросы.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
В первую очередь я бы хотел поиграть неоново-музыкальный неонуар. Я люблю многоуровневые диалоги с большим количеством подтекста, завязанного на мировой культуре, мифологии и образах, и мой дьявол для этого прекрасно подходит. Также легко можно обернуть историю входа «принцессы» в подполье в конфликт начинающего, трусящего или перегибающего палку грешника с познавшим уже всю эту кухню ветераном и судьёй. Не советую рассчитывать получить от меня сахарный ангст и лёгкую любовь наивной барышни с тёмным властелином, как это пишут в любовных романах, потому что это Самаэль у меня только снаружи весь такой эпатажный-открытый-карамельный и разбрасывает деньги и мелкие радости в благодарную толпу, сердце у него после всех его войн угольное и нрав как наждачка — покажи мягкий бок и изъян в своей природе, который не обратил в оружие — затерзает, а не умилится и затрахает. Ну или умилится, затрахает, особенно в мозг — и на помойку.
Наконец, на начало сюжетного настоящего наш клуб могли атаковать, поэтому отыграть теракт и мафиозный экшен было бы тоже очень круто, как и последствия. Видите ли, даже у дьявола бывают проблемы с ведением бизнеса в его теневой стихии. По сюжету у нас есть как минимум проблема с тем, что для всего арабского подволья везде вокруг мы кафиры, а ещё с тем, что есть помимо нелегала террористического нелегал магический, и у некоторых на Люцифера зуб и даже есть оружие, способное падшего ангела убить.
За человечность девушки при засилье богов на игре не бойтесь, для неё найдётся много игры, к тому же она может оказаться колдуньей или наложить руку на оружие, убивающее бессмертных, что, как полковник Кольт, немного уравнивает её шансы — и это ещё не говоря о внимательном отношении Люцифера к верным его путям и ему самому смертным.

Контактная информация: ICQ (628714915), Discord (Edge Overlord#1013), гостевая.
So dawn goes down to day.
Nothing gold can stay.

Lucifer
the choirboy pimp
Аватара пользователя
Репутация: 161
Статус: the choirboy pimp
Информация: Самаил
33+ y.o. | 18 млрд; арт-менеджер ночного клуба; падший ангел, Владыка Ада, в миру Найджел Пойнс; мастер перемен и исполнитель желаний, чертовски сильный маг, демиург
На форуме: Mr. Muffin
Сообщения: 778
Зарегистрирован: 09 июл 2018, 12:04
Контактная информация:

Их разыскивают

#16

Сообщение Lucifer » 08 окт 2018, 20:08

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ЖИВОЙ
<ЛИЛИТ>
To truly know somebody is as much a curse as it is a blessing. Имя персонажа: Лилит
Возраст (реальный и на вид): порядка 150 тысяч лет, выглядит на 30-40 человеческих лет.
Раса/вид: считается демоном и даже вампиршей, хотя по сути своей просто проклятый человек
Домашний мир: Эдем/Ад/Земля, на выбор в зависимости от анкеты
Род деятельности: сильнейшая смертная ведьма, одна из владык Ада
Статус: может быть как легальной, так и нелегальной
Изображение
возьмите любую женственную рыжую актрису/шатенку
БИОГРАФИЯ
Вина Лилит была лишь в том, что от хтонической праматери, Гекаты (Астарты), величайшего женского начала, вместе с плодовитостью она получила по наследству слишком много воли и независимости, чтобы лечь под Адама так, как это видел нужным Яхве. Зато её быстро обходил уже изгнанный из Эдема падший архангел Самаил, который научил её магии и множеству вещей. Лилит легко минула пределы смертной жизни, и два бунтаря долго резвились, не обращая внимания на тяжесть жизни на Земле, но в конце концов, хоть и пали они вместе — приземлились в очень разных местах. Фигурально.
Когда проклятье архангела за то, что он не только похитил негодную женщину, но и надоумил согрешить Еву, коснулось его гордости, то Лилит была навеки проклята как мать, от любого семени рождать чудовищ или быть бесплодной вовсе. А ещё она была смертной, и её душа была отмерена для смертных радостей и горестей в смертный срок. Не помогало и то, что с началом календарной истории человечества и строительством первых храмов, с появлением устной традиции и письменности, Самаил сделался беспокоен, а потом и одержим своей незаконченной войной и желанием разрушить планы своего творца. Лилит с её горестями, слишком простая и земная для ангела, все страсти которого зарождались и питались мыслями, была оставлена позади.
Она могла быть среди легендарных смертных цариц Древнего мира. Она нашла сына Самаила от другой смертной, Каина, обучила его темнейшей магии и развратила, используя унаследованную от отца беспокойную суть, не подкреплённую силой и волей, так, что он сделался хуже всех её демонических отродий, дав начало роду вампиров. Этого ей до сих пор не простили, к слову, поскольку Каин в своём безумии разрушил Альвхейм.
Когда Самаил сотворил Ад, первым делом он отправил туда в заключение и собирать демоническую армию и рожать больше чудовищ от любого, кто ещё ей не пресытился, именно её, дьяволицу. Когда планы Иеговы были сорваны, пусть и с изъяном, и поиск и проклятие падшего кончились, Лилит никто не прощал.
Она могла выбраться из мира другой реальности, со временем, тем более что Люцифер за Адом не надзирал, а другие сильные демоны и падшие ангелы всегда считали ей всего-лишь смертной женщиной, не важно, какие силы приобретала она и какой делало её время. Она — бледная тень рядом с могуществом Астарты. И всё же первая женщина всё ещё жива, и ведут её чаяния ничем не слабее божественным.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?
Как вижу Лилит в отрыве от моих собственных игровых пожеланий, как заказчик, её история может концентрироваться вокруг трёх тем-путей развития персонажа.
Первая тема — это, конечно, разлагающее смертную душу течение времени, и поиск смерти или преодоления её угрозы, способа сбросить оковы смертного происхождения и восприятия. Лилит сильна, на её стороне глубокое логическое понимание магической метафизики мира, которое дал ей Самаил, и годы собственного опыта и общения с другими вечными колдунами, но чего-то ей всё-таки не хватает. Либо уже хватило на каком-то этапе до текущей истории, но она всё ещё обживает роль
Второй возможный путь, позитивный — попытка снятия уже с себя проклятия. Дети Лилит чудовищны, демоницы-искусительницы — это ещё самый приятный вариант, и человечных отношений с ними она едва ли видела. Исходя из первой темы, это может её немало ранить и вводить в хандру. Ей, женщине бесконечно вольной, затерянной в истории среди богов и героев, может хотеться простейшего счастья: семьи с пелёнками, сосками, ипотекой и без магической фигни. До снятия проклятия этого ей не достичь точно.
Третий путь и тема — деструктивные и мстительные. Ярость Ада — ничто по сравнению с яростью покинутой женщины. Мало ли как временем, обидой и ненавистью ей мозг поело, но она может хотеть просто растерзать мир, в котором несчастлива, назло бросившему её змею, который сделал всё, чтобы он стоял и был свободен, назло Эдему, назло всем другим богам.

Касательно же совместной игры, то нас могут ждать долгие цепочки флэшбэков: исторических, магических, психоделических, интимных — каких хотите. Я бы с удовольствием играл сыгровку либо с самого начала либо рамочно, идеи есть. У персонажей богатая совместная история, и они контрастно разные.
Одно условие ставлю на пороге: отношения будут очень сложные и во многом грустные, и тут надо будет соблюсти градус драмы, не переходя в сопли и заламывание рук. Знать кого-то по-настоящему, понимать его чаяния — одновременно благословение и проклятье, можно докатиться до неспособности друг на друга смотреть, не морщась. Самаэль со своей стороны, что вообще с ним исключительно редко бывало, за судьбу и несчастье Лилит чувствует персональную ответственность, но помочь ей либо не может, либо не хочет. Да и сама Лилит наверняка имеет на Самаэля зуб за всё, что между ними было. А ещё видит его в несколько ином свете, нежели боги и смертные, потому что какое-то довольно продолжительное время между ними были реальные чувства и их связывает даже слишком много общей истории. Например, было бы очень смешно, обличи именно Лилит его в ангельском лицемерии и том, что он, растакая асексуальная манипулирующая чувствами других сука, окружает себя стайкой развращённых им смертных ведьм, которые все от него без ума, и кормит ложными ожиданиями ответной любви, а не снисходительного покровительства (что, в целом, всё именно так, кроме того, что обещаний Самаэль не даёт, это ведьмочки сами себе всё выдумали).
Короче, собачиться мы будем скорее, чем сцеловывать друг другу слёзки, но я верю, что, в зависимости от подачи характера и целей Лилит, примирение возможно.

Контактная информация: Discord (Edge Overlord#1013), гостевая.
So dawn goes down to day.
Nothing gold can stay.

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость